Teamevent vs. Training
Was unterscheidet ein solches Teamevent von unseren agilen Trainings?
Der Ansatz. In agilen Trainings liegt der Fokus beim Erläutern von Methoden, Techniken oder Prozessen und deren Anwendung. Meist haben die Teilnehmenden gemischte Erfahrungen mit agilen Ansätzen, und es gilt, eine einheitliche Sichtweise herzustellen. Bei uns ist Gamification in Trainings zu agilem Projektmanagement kaum mehr wegzudenken. Die Erfahrung hat uns gezeigt, dass hybride Arbeitsweisen aus klassischen und agilen Methoden der Schlüssel zum Erfolg sind. Auf der einen Seite geht es um die strikte Einhaltung von Kosten und Terminen, und auf der anderen Seite darum, flexibel auf neue Kundenwünsche zu reagieren.
In einem Teamevent wie diesem steht das Teambuilding im Zentrum: Kommunikation, Zusammenarbeit, Transparenz und Offenheit gegenüber Herausforderungen. Als Trainer:innen nahmen sie sich bewusst zurück und haben bei Bedarf nur mehr technisch unterstützt. Minecraft diente als Medium und manchmal als geplante Ablenkung, um Dynamiken entstehen zu lassen oder zu beobachten. Alma Škrgić-Pandur und Michael Goldschmidt liessen dabei gezielt viel Platz für Kommunikation und planten mehr Bauzeit ein.
Für unsere Trainer:innen war die Entwicklung zunächst gar nicht so klar, da sie hier wieder auf der „grünen Wiese" begannen. Aber genau das macht es spannend. Sie haben gezeigt, dass sie sehr flexibel in der Gestaltung sind. Ob dieses Format oder ein anderes in Minecraft, wenn sich die Personen darauf einlassen, ist vieles möglich.